실제 작업

기능을 많이 만든 것보다,
문제를 어떻게 풀었는지 보여드립니다.

요구사항을 화면으로 옮기는 것보다 중요한 건 무엇을 그대로 쓰고, 무엇을 바꾸고, 어디를 직접 개발해야 하는지 판단하는 일입니다.

고객 작업

요구사항을 화면으로만 옮기지 않습니다.

사업에 필요한 결과를 보고 기존 플랫폼을 활용할 부분과 직접 개발할 부분을 나눕니다.

Mowani Studio — 제품 커스터마이저 쇼핑몰

문제 — 수작업 유리 제품의 조합을 고객이 화면에서 직관적으로 확인하기 어려웠습니다. · 판단 — 플랫폼이 잘하는 것은 그대로 쓰고, 구매 경험에 필요한 부분만 직접 개발합니다. · 실행 — 제품 커스터마이저를 만들고 선택 결과를 장바구니 · 바로구매 흐름과 연결했습니다.

E-commerce / Interactive
2026
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NeedYou — 커머스 에이전시 웹사이트

제조사와 셀러를 연결하는 커머스 에이전시의 브랜드·사업 구조를 웹에서 이해하기 쉽게 정리한 프로젝트.

Website / Commerce
2026
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노동공제 — 홈페이지 리뉴얼

문제 — 이용자가 필요한 정보와 상담 기능에 PC · 모바일에서 바로 닿기 어려웠습니다. · 판단 — 단순 디자인 교체가 아니라 사용자와 운영자 모두 실제로 쓰기 편한 구조가 필요하다고 판단했습니다. · 실행 — 반응형 구성, 핵심 정보 구조, 상담 · 권익 서비스 동선을 운영자가 관리하기 쉬운 형태로 리뉴얼했습니다.

Website Renewal
2026
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dulda — 3D 인터랙티브 Cafe24 메인

문제 — 일반적인 쇼핑몰 레이아웃으로는 브랜드 비주얼을 담기 어려웠습니다. · 판단 — 쇼핑몰 기능은 유지하고 브랜드 경험을 만드는 부분만 custom development로 확장합니다. · 실행 — 3D 거울 모델부터 상세페이지까지 직접 제작하고, Three.js로 Cafe24 페이지에 결합해 모바일까지 대응했습니다.

E-commerce / 3D Interactive
2026
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OHOOLAW — 법률 사이트 운영 개선

WordPress 기반 법률 사이트의 상담 동선, 네비게이션, 폼과 화면 요소를 실제 운영 흐름에 맞게 개선한 프로젝트.

WordPress / Operations
2026
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프로젝트 문의

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무엇을 만들지 정리되지 않아도 됩니다. 사업에서 바꾸고 싶은 결과와 현재 상황부터 봅니다.